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PARADOXES
Paradoxes à jouer… en motion design
Le joueur ne joue pas (que) pour l’argent
Travailler le jeu…
L’ambivalence du joueur
Le gambling, poison et médicament…
Problème et solution de vie
PASSIONS
Passions à jouer… en motion design
Le jeu, affaire d’éternité
L’échange de forces
Se convaincre de sa chance
Vouloir franchir un cap
Devenir un autre
Combler un effondrement psychique
Colorer son existence
Enfin pouvoir oser !
PERVERSIONS
Le joueur dans tous ses états…
En théorie, le gain, c’est… la mort du jeu
Accéder à la toute puissance
Produire du plaisir…sur de l’angoisse
Devenir… « Dr Jekyll et Mister Hyde »
Jouer aussi pour perdre…
PROBLÈMES
L’envahissement par le jeu
Le besoin de jouer ressenti de l’intérieur
Le basculement
Les signaux d’alerte
Le tableau noir de la dépendance
Difficile d’arrêter de jouer
PISTES
Comment voir ce joueur excessif ?
L’abstinence
Les rechutes
Savoir écouter l’entourage
La prise de conscience
Comprendre son « kiff » à jouer
Faire le deuil de l’argent perdu
Passer à autre chose
Franchir un cap autrement
Retrouver des objets de passion
Un chemin difficile
Messages clés
IJE
Le joueur n’est pas un mauvais diable !
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Retrouver des objets de passion
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Retrouver des objets de passion
Il suffit parfois de peu de choses pour engager un processus de changement :
la redécouverte d’un plaisir que l’on négligeait jusqu’ici peut être un déclencheur majeur
.
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